vue如何实现页面的自适应布局 自适应布局方法对比
dearweb
发布:2021-09-27 14:05:23阅读:
随着互联网行业的不断迭代更新,目前web开发越来越多的项目采用了自适应布局的,节省开发和维护成本提升开发效率,同时也对开发者提了更高的要求,本文主要介绍常用的几种实现自适应布局的方法。
使用rem实现自适应布局
rem是开发者最常用的一种方法,下面我们一起来学习它吧。
需要先安装两个小插件
npm install lib-flexible -S npm install px2rem-loader -D
安装好后在main.js中导入第一个插件
// main.js import 'lib-flexible'
修改完main.js之后
在 vue-cli 生成的 webpack 配置中,vue-loader 的 options 和其他样式文件 loader 最终是都是由 build/utils.js 里的一个方法生成的。我们只需在 cssLoader 后再加上一个 px2remLoader 即可,px2rem-loader 的 remUnit 选项意思是 1rem=多少像素,结合 lib-flexible 的方案,我们将 px2remLoader 的 options.remUnit 设置成设计稿宽度的 1/10,这里我们假设设计稿宽为 1920px。
const cssLoader = {
loader: 'css-loader',
options: {
sourceMap: options.sourceMap
}
}
const px2remLoader = {
loader: 'px2rem-loader',
options: {
remUnit: 192
}
}
//...修改完之后再修改 generateLoaders 函数并放进loaders数组中
function generateLoaders (loader, loaderOptions) {
const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader, px2remLoader] : [cssLoader, px2remLoader]
if (loader) {
loaders.push({
loader: loader + '-loader',
options: Object.assign({}, loaderOptions, {
sourceMap: options.sourceMap
})
})
}
//...在index.html中加入一个脚本函数,自动获取页面的宽度,并除以10作为html根元素的font-size,为什么除以10呢,因为我们之前把设计稿的宽度也除以10作为remUnit了
<script>
(function() {
let html = document.documentElement;
let width = html.getBoundingClientRect().width;
html.style.fontSize = width / 10 + 'px';
})();
</script>vue-cli4配置自适应vw布局的实现
viewportWidth也是vw布局从配置上来说比rem布局简洁了很多,bu需要配置安装lib,也不需要增加一个rem.js文件。
安装依赖
npm install postcss-px-to-viewport -D
配置移动端
在vue.config.js中找到loaderOptions,如果没有的话需要在css属性下增加postcss
css: {
extract: IS_PROD,
sourceMap: false,
loaderOptions: {
postcss: {
plugins: [
require("postcss-px-to-viewport")({
unitToConvert: "px", // 需要转换的单位,默认为"px"
viewportWidth: 375, // 视窗的宽度,对应移动端设计稿的宽度,一般是375
// viewportHeight:667,// 视窗的高度,对应的是我们设计稿的高度
unitPrecision: 3, // 单位转换后保留的精度
propList: [ // 能转化为vw的属性列表
"*"
],
viewportUnit: "vw", // 希望使用的视口单位
fontViewportUnit: "vw", // 字体使用的视口单位
selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
exclude: /(\/|\\)(node_modules)(\/|\\)/, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
})
]
}
}
},配置PC端
css: {
extract: IS_PROD,
sourceMap: false,
loaderOptions: {
postcss: {
plugins: [
require("postcss-px-to-viewport")({
unitToConvert: "px", // 需要转换的单位,默认为"px"
viewportWidth: 1920, // 视窗的宽度,对应pc设计稿的宽度,一般是1920
// viewportHeight: 1080,// 视窗的高度,对应的是我们设计稿的高度
unitPrecision: 3, // 单位转换后保留的精度
propList: [ // 能转化为vw的属性列表
"*"
],
viewportUnit: "vw", // 希望使用的视口单位
fontViewportUnit: "vw", // 字体使用的视口单位
selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
exclude: /(\/|\\)(node_modules)(\/|\\)/, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
})
]
}
}
},使用css3的媒体查询属性手动设置
实时监听屏幕宽度,根据宽度不同改变页面布局,这种方法可以说是比较简单,上手也容易,就是调试稍微有点麻烦。
@media only screen and (min-width: 1024px){
.content{
width: 1000px;
margin: auto
}
}
@media only screen and (min-width: 400px) and (max-width: 1024px){
.rightBox{
width: 0;
}
.leftBox{ width: 30%}
.middleBox{ width: 65%}
}
@media only screen and (max-width: 400px){
.leftBox, .rightBox, .middleBox{
width: 98%;
height: 200px;
}
}如果你是cli3项目请移步cli3自适应适配方法
以上为大家介绍了三种实现自适应布局的方法以及方法之间的优劣,希望让你在自适应道路上越走越远。
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